Bei diesem Spiel geht es darum, dass sich ein User etwas wünscht und der nächste User ihm diesen Wunsch erfüllt. Allerdings ist dieser eine böse Fee, d. h. die Erfüllung des Wunsches hat immer einen Haken für den anderen. Bsp.:
Ich wünsche mir ein Schloss. |
Der nächste User schreibt dann:
Dein Wunsch erfüllt sich. Du erbst von deinem Onkel ein großes Schloss. Allerdings ist es total baufällig und die Renovierung ist so teuer, dass du sie dir nicht leisten kannst. Verkaufen lässt es sich leider auch nicht, da das Gerücht umgeht, dass es in dem Schloss spukt.
Okay, ich denke das Prinzip dürfte klar sein.
Ich fange dann mal an:
Ich wünsche mir ein neues Fahrrad. |