3D-Spaziergang Rätsel ist gelöst

Alle Rätsel, die ein wenig Nachdenken erfordern.

Moderator: black

Re: 3D-Spaziergang

Beitragvon black » Samstag 27. Februar 2010, 16:43

pitti hat geschrieben:Also ich habs.

:glueckwunsch:
:klatsch: :klatsch: :klatsch:

:genau:

Ich hab's dem Kapitän geschickt. Der ist sein Raumschiff nun Ebene für Ebene abgelaufen.
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In der letzten betrat er guten Gewissens einen Raum zweimal.


Auch der Vulkanier hat die Lösung akzeptiert. :biggthumpup:

:sorry:, dass ich in der anfänglichen Frage eine andere Lsg suggerierte.
Ich wollt's etwas schwerer machen. :bgdev:
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Re: 3D-Spaziergang

Beitragvon Rama » Freitag 22. Oktober 2010, 20:34

Hallo Leute, :)

also die Lösung trifft zu. Das Rätsel ist gelöst. Auch meinen :glueckwunsch: und :respekt: dazu.
{Mit dem Spoiler will ich nur Threatlänge sparen.}
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Dadurch, dass der Kontrollraum umgangen werden muss, verschiebt sich der Raumgang um 1 Raum. Was ein doppelbetreten erfordert, wenn die Luken wie üblich sind. - Die Räume habe ich rein 3-dimensional betrachtet.
(Aber da ist, nach der Rätselstellung noch ein Problem, der wieder mit dem Kontrollraum zu tun hat.)
Doch es gäbe eine Lösung, für den Bautechniker des Raumschiffs, in dem eine Luke Diagonal auf der Ebene angebracht wird.
:)
Allerdings, wenn der Kapitän als 1. im Kontrollraum war, muss er eine Voll-Diagonale Luke haben, danach braucht er alle Räume nur einmal betreten.
Wenn er allerdings danach direkt nach dem Kontrollgang, direkt wieder in den Kontrollraum will, braucht er eine 2. Volldiagonale Luke. :) :oops:
:oops:
LG
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Re: 3D-Spaziergang

Beitragvon Friedel » Samstag 23. Oktober 2010, 07:29

Ich hatte eine Idee, wie man die Aufgabe doch noch lösen kann. Nach Rücksprache mit Scotty und dem Vulkanier, die die Idee übrigens faszinierend findet, ist die Lösung aber nur bei Raumschiffen ab Version XCX3745c.A anwendbar. Diese Raumschiffe bestehen aus vollständig anpassbarem Material. Die Raumschiffe sind sehr leicht gegen Eindringlinge zu Schützen, denn man kann beim Ausstiegen den Ein- und Ausgang einfach mitnehmen.

Um den Weg besser beschreiben zu können, nummeriere ich die Räume der obersten Ebene mit
01 02 03
04 05 06
07 08 09

Die mittlere Ebene besteht dann aus den Räumen
11 12 13
14 15 16
17 18 19

Die unterste Ebene schließlich aus
21 22 23
24 25 26
27 28 29


15 ist die Brücke, die black aus unerfindlichen Gründen "Kontrollstation" nennt. 29 ist der Raum mit dem Ausgang.

Der Raumschiffkapitän könnte folgenden Weg gehen:
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15 - 05 - 04 - 01 - 02 - 03 - 06 - 16 - 19 - 18 - 17 - 14 - 11 - 12 - 13 - 23 - 26 - 25 - 22 - 21 - 24 - 27 - 28 - 29. Hier steigt er aus und nimmt den Ausgang mit nach 09, wo er wieder einsteigt und auch dabei die Tür mitnimmt. dann geht er nach 08 und nach 07. Hier benutzt er die Tür wieder und steigt aus. So war er in jedem Raum genau ein mal und hat das Raumschiff nur durch Eckräume betreten bzw verlassen...
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Re: 3D-Spaziergang

Beitragvon black » Samstag 23. Oktober 2010, 08:24

Friedel hat geschrieben:... ist die Lösung aber nur bei Raumschiffen ab Version XCX3745c.A anwendbar. Diese Raumschiffe bestehen aus vollständig anpassbarem Material. Die Raumschiffe sind sehr leicht gegen Eindringlinge zu Schützen, denn man kann beim Ausstiegen den Ein- und Ausgang einfach mitnehmen.

Was? Das tragbare Loch wurde endlich erfunden? :freu:

Friedel hat geschrieben:15 ist die Brücke, die black aus unerfindlichen Gründen "Kontrollstation" nennt.

Oje. :oops:
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Re: 3D-Spaziergang

Beitragvon pitti » Samstag 23. Oktober 2010, 16:23

Da aber bei Erstellung des Rätsels das tragbare Loch noch nicht erfunden wurde ist und bleibt meine Lösung doch richtig! :genau:
Gruß
Pitti
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Re: 3D-Spaziergang

Beitragvon Rama » Samstag 23. Oktober 2010, 21:29

Hallo Leute, :)

ich denke pitti hat gewonnen, es wär doch piti, wenn pitti, nicht gewonnen hätte :D :lol:
Mehr ->
Jetzt zeige eine Türe, die man nicht mitnehmem braucht Ein Raum hat eine Diagonaltüre; wenn die pitti, den neuen Käpten zeigt, dann braucht der Käpten jeden Raum nur 1 x zu betreten. Die Türe ist dort, wo ich das ";" gesetzt habe.
Ach ja, und der Kontrollraum ist jetzt 10. - Und 00 sind die Sanitärräume bzw, Sanitärraum :lol:
Darüber hinaus, hat man beim herausgehen den Bezug zum Boden. Die Ablösung ist schon da, und geht nach Hause.

27, 26, 25,
28, 20, 24,
21, 22, 23, Oberdeck
17, 16, 15,
18, 10, 14,
11, 12, 13, Mitteldeck 10 = Kontrollbrücke
07, 06, 05,
08, ;00, 04,
01, 02, 03 Bodenstation

10, 20, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 21, 11, 12, 13, 14, 15, 15, 17, 18, 08, 07, 06, 05, 04, 03, 02, 00; 01, - . Let me go Home. Last mich nach Hause gehen. :smilingplanet: :fahrrad: :gaehn: :schnarch:

LG
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